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Polaris Market Research, 게임 시장 에서 가상 현실 (VR)에 대한 새로운 연구 발표 , 2026 년까지 26.8 % 성장률 추정
Polaris Market Research 는 Gaming Market의 VR (Virtual Reality) 에 대한 새로운 연구에서 최신 결과를 발표했습니다 . 분석가들은 시장이 도달 할 것으로 예상 USD 48 2026 억 의 연평균 성장 26.8 % 에서 2017 -2026 .
이 연구는 산업 성장 잠재력, 시장 동인, 제약 및 과제와 같은 다양한 요소에 대한 심층 분석을 제공합니다. 이 연구는 또한 시장에 영향을 미칠 것으로 예상되는 다양한 시장 역학에 중점을 둡니다. 보고서의 가치 사슬 분석은 공급 측면과 수요 측면에서 전체 시장을 이해하는 데 도움이됩니다.
다음에 샘플 보고서 요청 :
이 연구에는 게임 시장 에서 가상 현실 (VR) 의 주요 업체 ( Microsoft Corporation, Sony Corporation, Electronic Arts, Nintendo Company Ltd., Linden Labs, Samsung Electronics Co. Ltd., Facebook (Oculus), Google, Inc.)가 포함됩니다. HTC Corporation 및 Tesla Studios 등이 있습니다.
이 연구 는 다음과 같은 세그먼트 로 게임 시장에서 전반적인 가상 현실 (VR)을 평가합니다 .
게임 시장 규모의 가상 현실 및 구성 요소 별 예측
하드웨어
소프트웨어
V 장치에 의해 게임 시장 크기와 예측에 irtual 현실
스마트 폰
게임 콘솔
노트북 / 데스크탑
게임 시장 규모의 가상 현실 및 지역별 예측
• 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
• 유럽 (프랑스, 독일, 영국, 이탈리아, 스페인, 네덜란드)
• 아시아 태평양 (일본, 중국, 인도, 호주)
• 남아메리카 (브라질, 칠레)
• MEA (사우디 아라비아, 아랍 에미리트 연합, 카타르, 오만)
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보고서의 주요 내용
- 이 보고서는 변화하는 경쟁 역학에 대한 정확한 분석을 제공합니다
- 시장 성장을 견인하거나 제지하는 다양한 요인에 대한 미래 전망
- 시장이 어떻게 성장할 것으로 예상되는지에 따라 8 년 예측을 제공합니다 .
- 주요 시장 부문과 미래를 이해하는 데 도움이됩니다.
- 변화하는 경쟁 역학에 대한 심층 분석을 제공하고 경쟁 업체보다 앞서 나가도록합니다.
- 완벽한 시장 통찰력을 보유하고 시장 세그먼트에 대한 심층 분석을 통해 정보에 입각 한 비즈니스 결정을 내리는 데 도움이됩니다.
Polaris 시장 조사 정보
Polaris Market Research는 글로벌 시장 조사 및 컨설팅 회사입니다. 이 회사는 다른 기업에 퍼져있는 고객을 위해 뛰어난 시장 인텔리전스와 심도있는 비즈니스 리서치 서비스를 제공하는 전문 업체입니다. Polaris는 전세계의 다양한 산업 분야에서 의료, 기술, 반도체 및 화학 산업의 다양한 고객 기반에 서비스를 제공해야합니다.
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폴라리스 시장 조사
전화 : + 44-203-287-6050